Utiliser le décor, les rampes et le toit pour gérer les lignes de vue.
Communication
Annoncer la route et le nombre d’ennemis avec des calls courts.
Erreurs
Traverser le milieu seul.
Se cacher hors de portée des soigneurs.
COMMON CALLS
EFC TUNNEL
Le porteur ennemi passe par le tunnel.
Ajouter le nombre d’ennemis si connu.FC ROOF
Le porteur allié est sur le toit.
Sert à rediriger l’escorte et les soigneurs.RESET MID
Arrêter les combats dispersés et se regrouper.
À annoncer après une récupération ou capture ratée.
STANDARD PLAY
Ouverture
Définir la route du porteur, garder assez de défense pour annoncer la prise et éviter de perdre toute l’équipe au milieu.
Contrôle
Escorte et récupération sont les deux groupes utiles. Le contrôle du milieu ne compte que s’il aide l’un des deux.
Premier drapeau
La première prise établit la discipline : la défense annonce la sortie, l’escorte rejoint avant le milieu et la récupération suit immédiatement.
Stalemate
Quand les deux drapeaux sont pris, stabiliser son porteur puis envoyer un groupe de récupération synchronisé pendant que la défense bloque les furtifs.
Reset
Après capture ou échec, se regrouper sur les vagues de résurrection et réassigner escorte et défense.
ORGANIZED / PREMADE
Assignations
Nommer le porteur, deux piliers d’escorte, la défense de base et le lead récupération avant l’ouverture.
Récupération synchronisée
Annoncer la route ennemie, se regrouper au prochain choke et engager sur un décompte unique.
Erreurs fréquentes
Combattre au milieu pendant que les deux drapeaux bougent.