BATTLEGROUND · 15v15

Bassin d’Arathi

Capturer et tenir des bases pour générer des ressources dans le temps.

Référence Classic
OBJECTIFCapturer et tenir des bases pour générer des ressources dans le temps.
COMMENT GAGNERAtteindre le total de ressources avant l’équipe adverse.
QUE FAIRE
  • Les défenseurs annoncent les ennemis avant le début du combat.
  • Trois bases stables valent mieux que cinq assauts incontrôlés.
  • Tournez avant qu’une base tombe, pas après.
TACTICAL LOCATIONSNavigation tactiqueRepères confirmés.

ROLE PLAYBOOK

Choisissez votre poste

Défenseur de base

Maintenir le drapeau contesté et demander de l’aide tôt.

Responsabilités

  • Surveiller les accès, compter les ennemis et empêcher la capture.

Priorités

  • Survivre et retarder ; les kills sont secondaires.

Placement

Se placer pour voir les accès sans subir une ouverture gratuite.

Communication

Annoncer base, nombre et classes : « INC 3 FARM ».

Erreurs

  • Annoncer seulement après avoir subi un contrôle.

COMMON CALLS

INC 3 FARM

Trois ennemis arrivent à la Ferme.

Annoncer avant le contact et ajouter les classes visibles.
SPIN BS

Maintenir la Forge contestée et empêcher la capture.

Utilisé lorsque les renforts sont déjà en rotation.
NEED 2 LM

Deux renforts demandés à la Scierie.

Une demande précise est plus actionnable que « help ».

STANDARD PLAY

Ouverture

Sécuriser la base proche, exécuter le plan central et ne pas laisser les drapeaux capturés vides.

Contrôle de trois bases

Une fois trois bases stabilisées, défendre avec des calls précoces et faire tourner le plus petit groupe utile.

Lecture du score

L’équipe devant peut échanger lentement et protéger trois bases ; l’équipe derrière doit créer un avantage ponctuel sans vider toutes les défenses.

Récupération

Après la perte d’une base, stabiliser deux bases, identifier la troisième la plus faible et attaquer avec un groupe flex nommé.

ORGANIZED / PREMADE

Ouverture assignée

Assigner chaque groupe, les premiers défenseurs et la route flex avant l’ouverture.

Discipline de rotation

Le défenseur annonce base, nombre et classes ; le lead envoie un nombre exact et confirme qui reste.

Erreurs fréquentes