TL;DR
Créer de la distance n’est pas forcément quitter le combat. Séparer le contrôle, le déplacement et la disparition permet de comprendre quelle ressource manque dans une situation.
Conserver une sortie
Avant l’engagement, identifier une ligne de vue et une route de repli. Célérité facilite un déplacement ; Sarments contraint une cible. Aucun des deux ne garantit à lui seul un reset.
Attention aux dégâts périodiques
Les DoT peuvent prolonger le combat et casser certains contrôles. Coordonnez-les avec les outils du groupe, dont Métamorphose, au lieu de considérer le contrôle et la pression comme simultanément gratuits.
